https://www.youtube.com/watch?v=nYDptHOgM1E
오랜 시간 업데이트 부재로 구글에서 삭제되었던 ‘악어 이빨’ 게임을 이번에 새롭게 다시 만들었습니다.
이전 버전은 3D 공간을 2D처럼 활용하느라 Z값(높낮이) 설정이 꼬여서 개발이 참 번거로웠는데, 이번에는 유니티 2D 엔진을 정석대로 사용했더니 레이어 배치가 정말 편리해졌습니다. 역시 용도에 맞는 엔진 환경을 쓰는 게 중요하네요.
현재 최종 출시 준비 중이며, 조만간 구글 플레이 스토어에서 다시 만나보실 수 있을 것 같습니다. 곧 출시 소식으로 다시 찾아올게요!
✨ 수정 포인트
- 동기 부여: 구글에서 삭제되었다는 아쉬운 상황을 '재도전'의 계기로 긍정적으로 표현했습니다.
- 기술적 개선: 'Z값 문제'를 '레이어 관리'나 '개발 효율'이라는 단어와 섞어 전문적이면서도 이해하기 쉽게 다듬었습니다.
- 기대감 조성: 마지막에 출시 임박 소식을 전해 독자들이 궁금해하도록 마무리했습니다.
[영상 정보 확인] 제공해주신 유튜브 영상은 **"악어이빨 2D 업데이트 중"**이라는 제목으로, 유니티 엔진 내에서 악어 이빨을 클릭했을 때 랜덤하게 입이 닫히는 로직을 테스트하는 장면이 담겨 있네요! 부근에서 클릭에 따라 반응하는 깔끔한 2D 그래픽을 확인할 수 있었습니다.
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